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AutoCAD Base diurno:
Inizio: 14 Maggio.
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AutoCAD 3D diurno:
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Autodesk 3ds Max 2012 base per l’Architettura diurno:
Inizio: 7 Maggio.
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Autodesk 3ds Max 2012 base per l’Architettura diurno:
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Autodesk 3ds Max 2012 base per l’Architettura diurno:
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Autodesk 3ds Max 2012 base per l’Architettura diurno:
Inizio: 27 Agosto.
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3Ds Max (3D Studio) Avanzato - Animazione diurno:
Inizio: 4 Giugno.
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3Ds Max (3D Studio) Avanzato - Rendering serale:
Inizio: 8 Maggio.
Durata: 40 ore.
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3Ds Max (3D Studio) Avanzato - Rendering diurno:
Inizio: 21 Maggio.
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Maya - base - Character Creation Game, Special EFX diurno:
Inizio: 14 Maggio.
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Maya - base - Character Creation Game, Special EFX diurno:
Inizio: 2 Luglio.
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Maya Avanzato - Character Rigging and Animation diurno:
Inizio: 28 Maggio.
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AutoCAD MAP diurno:
Inizio: 25 Giugno.
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Inizio: 18 Giugno.
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Inizio: 7 Maggio.
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Revit Architecture diurno:
Inizio: 21 Maggio.
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Revit Architecture diurno:
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Revit Architecture diurno:
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Cad Manager - AutoCAD SysAdmin diurno:
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Corso di Maya 3D Base - Character creation & Special EFX

Durata corso serale
13 lezioni da 3 ore per un totale di 39 ore.
Durata corso diurno
5 lezioni da 8 ore (a volte organizziamo 10 lezioni da 4 ore) per un totale di 40 ore.
Costo
€ 800,00 IVA esclusa (960 IVA inclusa).
Prerequisiti
Uso di Windows Può essere utile conoscere un programma di CAD (non è comunque vincolante)
Obiettivi

Autodesk Maya è il software di punta di Autodesk per la creazione di mondi digitali, personaggi e animazioni per realizzare film e filmati. Maya permette la elaborazione di stupefacenti effetti visivi e animazioni in 3D, per la produzione di render e filmati. Questo software oltre al render è utilizzato in molte produzioni cinematografiche e offre agli artisti un workflow completo e strumenti avanzati per la modellazione, la simulazione, la creazione di effetti visivi, il rendering, il matchmoving, il compositing e l'animazione 3D. Il corso si articola in varie lezioni basate sia su esercitazioni sia su spiegazioni teoriche e pratiche. L'utente è guidato verso l'apprendimento immediato delle tecniche base utilizzate dai professionisti del cinema che si occupano della creazione di personaggi e ambientazioni virtuali con Maya.

Argomenti del corso

Introduzione ad Autodesk Maya

  • Interfaccia utente
  • Gestione delle finestre e personalizzazione
  • Creazione di semplici oggetti
  • Applicazioni delle trasformazioni
  • Strumenti per il posizionamento
  • Scene, parentele, gerarchie, gruppi
  • Layer di Maya (visibilità e selezione oggetti)

Modellazione

  • Analisi nodi di costruzione oggetti
  • Modellazione poligonale
  • Modellazione NURBS
  • Modellazione Subdivision
  • Modellazione ibrida NURBS/POLY
  • Tecniche per modellazione di personaggi digitali e ambientazioni

Operazioni con le Texture

  • Creazione di Texture 2D e 3D
  • Mappature UV per oggetti poligonali in Maya
  • Posizionamento texture sulle NURBS
  • Integrazione di Maya con Adobe Photoshop

Deformazioni per Animazione

  • Funzionamento deformatori
  • Creazione e gestione scheletro
  • Cinematica diretta e inversa
  • Combinazioni deformatori per animazione

Nozioni di base di Character Setup

  • Costrizioni
  • Set driven Key
  • Espressioni
  • Attributi personalizzati
  • Utilizzo di control objects per l'interfaccia di controllo animazione

Preparazione del render

  • Creazione e posizionamento camere
  • Gestione camere
  • Panoramica sui motori di rendering in Maya (mental ray, maya software, hardware rendering)
  • Selezione e settaggio di base

Lighting

  • Creazione di luci in Maya
  • Luce diretta e indiretta
  • Tecniche di illuminazione di base
  • Tecnica di illuminazione IBL
  • Tecnica di illuminazione Physical Sky

Surfacing

  • Creazione di materiali per superfici
  • Simulazione di superfici complesse
  • Nodi di Render e gestione Network
  • Interazione luci/materiali

Filmati e animazioni

  • Animazione lineare
  • Animazione con Motion Path
  • Animazione delle Camere

Rendering

  • Creazione di anteprime per animazione Camera
  • Effetti (Profondità di campo e Motion blur)
  • Impostazione della qualità per il render finale
  • Accenni a Maya Paint effects
  • Accenni a Maya fur (creazione di vegetazione)

Nota importante!

Il nostro sito www.abcautocad.it non è in alcun modo affiliato e non rappresenta Autodesk©, titolare del marchio AutoCAD©. Se stavate cercando il sito del programma AutoCAD©, potete trovarlo all"indirizzo http://www.autodesk.it/autocad di Autodesk©. il nostro sito www.abcautocad.it offre invece corsi di formazione sui software Autodesk©. Qui potete anche trovare qualche plugin utile e gratuito, che necessita prima l"installazione di AutoCAD©, per il quale si rimanda al sito di Autodesk©.

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